Rapid-Technologie mit Zusatzqualifikation Augmented Reality, Virtual Reality und Mixed Reality
velpTEC GmbH
100% kostenlos für Arbeitslose - finanziert durch das Arbeitsamt
Inhalt der Weiterbildung
Nach Abschluss der Weiterbildung verfügen Sie über Kenntnisse und Fähigkeiten im Bereich der Rapid-Technologie mit Schwerpunkt auf Augmented Reality, Virtual Reality und Mixed Reality. Sie haben gelernt, wie Sie 3D-Drucke erstellen und nutzen GitHub/GitLab effektiv zur Versionskontrolle von Softwareprojekten. Des Weiteren beherrschen Sie die Erstellung und Bearbeitung von Grafiken mit den Adobe Creative Cloud Programmen Illustrator CC, InDesign CC und XD. Mit diesen erworbenen Fähigkeiten sind Sie in der Lage, in den Bereichen der virtuellen und erweiterten Realität sowie der 3D-Grafik und -Produktion tätig zu werden.
- Einführung in den 3D-Druck
- 3D-Druck in der Medizin: individualisierte Implantate und Prothesen
- 3D-Druck in der Architektur: Prototypen und Modelle
- 3D-Druck in der Automobilindustrie: Prototypen und Spezialteile
- 3D-Druck in der Luft- und Raumfahrt: Leichtbauteile und Komponenten
- Zukunftsperspektiven des 3D-Drucks: Potenziale und Herausforderungen
- Die Rolle des 3D-Drucks in der Industrie 4.0: Integration und Digitalisierung
Softwareentwicklung und Workflow-Optimierung
- Agiles Arbeiten mit Git
- Continuous Integration und Continuous Delivery
- Datenvisualisierung und künstliche Intelligenz im Spatial Computing
Augmented Reality (AR) Spezialisierung
- Einführung in AR, VR und Adobe Aero
- Erstellen von AR-Erfahrungen mit Adobe Aero
- Import von 3D-Modellen in Adobe Aero
- AR-Prototyping und -Testing
- AR-Marketing und -Branding
- AR in der Bildung und Schulung
Virtual Reality (VR) und Mixed Reality Vertiefung
- VR-Grundlagen und -Immersion
- VR-Storytelling und -Narration
- VR in Architektur und Design
- Anwendungsfälle in der verkörperten Realität
Ethik, Datenschutz und Zukunftsprognosen für AR und VR
- AR- und VR-Trends und -Zukunftsaussichten
- AR- und VR-Ethik und -Datenschutz
Design und technische Umsetzung in digitalen Realitäten
- Design und Kunst in digitalen Realitäten
- Hardware, SLAM und Verfolgung
- 3D in Illustrator
- Muster und Raster
- Effekte
- Farben und Verläufe
Interaktives Design und Prototyping
- Vektorgrafiken: freie Pfade und geometrische Formen
- Texte als Pfade
- Interaktive PDFs
- Praxis: interaktive Slides
- Praxis: interaktives Formular
- Praxis: Magazin-Doppelseite
- Interaktive Animationen
- Wireframing und Prototyping für Apps
- Voice Prototyping
- Testing und Feedback
- Einsatz von UI/UX
Projektarbeit und Zusammenarbeit in der Entwicklung
- Qualifikationsprojekt für Augmented Reality und Virtual Reality
- Pfade und Objekte: Effekte und Arbeiten mit Objekten
- Pfade und Objekte: Import von Bilddateien und Erstellung von QR-Codes
- Export und Entwickler-Zusammenarbeit
Termine
Beginn
07.04.2025
Dauer
mehr als 6 Monate bis 1 Jahr
Ort
Kiel
Kosten
Über 10.000 €
Beginn
07.04.2025
Dauer
mehr als 6 Monate bis 1 Jahr
Ort
Köln
Kosten
Über 10.000 €
Beginn
07.04.2025
Dauer
mehr als 6 Monate bis 1 Jahr
Ort
Bonn
Kosten
Über 10.000 €
Beginn
07.04.2025
Dauer
mehr als 6 Monate bis 1 Jahr
Ort
Mönchengladbach
Kosten
Über 10.000 €
Beginn
07.04.2025
Dauer
mehr als 6 Monate bis 1 Jahr
Ort
München
Kosten
Über 10.000 €